Een game voor leerkrachten

21st century skills

Gamification voor leerkrachten

Kritisch denken

De vaardigheid om op een andere manier ergens naar te kunnen kijken, vanuit verschillende perspectieven.

Probleem oplossen

Mensen die creatief met problemen om kunnen gaan zijn heel veel gevraagd. Het is van belang dat je niet willoos achter je bureau gaat zitten, maar dat je bewust bent dat je zelf invloed kan hebben op problemen en uitdagingen die je tegenkomt.

Mediawijsheid

Het slim en verantwoord om kunnen gaan met online en offline media. Je moet daarbij doorhebben hoe media jouw dagelijks leven beïnvloeden en hoe je er het beste uit kan halen – voor jezelf en voor anderen.

Alle 21st century skills

Werk dat nu wordt gedaan door mensen, wordt straks uitgevoerd door machines, of mensen worden bij hun werk ondersteund door ict. Veel functies veranderen daardoor drastisch. Ga de uitdaging aan!

Hoe werkt het?

Onderzoekend en ontwerpend leren door middel van gamification
Verbeter je 21st century skills!

Aan iedere opdracht zijn specifieke technische tools, websites of apps gekoppeld. Door de opdrachten te doen wordt gedurende het jaar de school steeds ICT-rijker en werken de kinderen en de leerkrachten aan ontwerpende en technische vaardigheden. De leerkracht ziet de gemaakte vorderingen in de omgeving en wordt uitgedaagd zoveel mogelijk opdrachten tot een goed einde te brengen.

  • Voor leerkrachten

    Leren door ervaring

  • Door leerkrachten

    In samenwerking met Waag Society

  • Met leerlingen

    De betrokkenheid van kinderen inspireert de leerkracht

  • Opdrachten op 3 niveaus

    Kennis, uitvoering, ontwerp

Ervaringen leerkrachten

Nieuws

Aanmelden

Ja, ik heb interesse in deze game en wil graag meer informatie.